Roger Alonso
Lead Developer & CEOApasionado de la optimización y el código limpio. Cerebro detrás de Arcalis.
Indies de corazón. Profesionales de código.
Fundada en 2025, Arcalis nació con una misión simple: demostrar que los juegos móviles pueden ser profundos, respetuosos con el jugador y visualmente impactantes. No hacemos "clones"; creamos experiencias.
Apasionado de la optimización y el código limpio. Cerebro detrás de Arcalis.
Encargado de dar vida y color a los mundos de Vanguard y FarmerLand.
Equilibrando la economía del juego para que sea justa y divertida.
Fundación del estudio. Definición de la identidad visual y desarrollo de los primeros prototipos en Unity 6.
CompletadoPublicación de nuestro primer título en Google Play. Implementación de economías in-game, misiones y logros.
CompletadoActualización masiva de contenido. Implementación de nuevas mecánicas de cultivo y expansión del mercado global.
CompletadoPrototipo funcional completado. Actualmente iterando el apartado visual (VFX/Arte) y puliendo el "game feel" sobre las mecánicas base.
En DesarrolloPublicación oficial de la versión 1.0. Lanzamiento global y apertura de las tablas de clasificación competitivas.
Planificado