EL EQUIPO ARCALIS

Indies de corazón. Profesionales de código.

Fundada en 2025, Arcalis nació con una misión simple: demostrar que los juegos móviles pueden ser profundos, respetuosos con el jugador y visualmente impactantes. No hacemos "clones"; creamos experiencias.

Mentes Creativas

Roger Alonso

Lead Developer & CEO

Apasionado de la optimización y el código limpio. Cerebro detrás de Arcalis.

Roger Alonso

Art Director

Encargado de dar vida y color a los mundos de Vanguard y FarmerLand.

Roger Alonso

Level Design

Equilibrando la economía del juego para que sea justa y divertida.

Hoja de Ruta 2025 - 2026

Q1 2025

Nace Arcalis

Fundación del estudio. Definición de la identidad visual y desarrollo de los primeros prototipos en Unity 6.

Completado
Q3 2025

Lanzamiento FarmerLand

Publicación de nuestro primer título en Google Play. Implementación de economías in-game, misiones y logros.

Completado
Q4 2025

Expansión FarmerLand

Actualización masiva de contenido. Implementación de nuevas mecánicas de cultivo y expansión del mercado global.

Completado
Q1 2026

Vanguard: Alpha

Prototipo funcional completado. Actualmente iterando el apartado visual (VFX/Arte) y puliendo el "game feel" sobre las mecánicas base.

En Desarrollo
Q2 2026

Lanzamiento Vanguard

Publicación oficial de la versión 1.0. Lanzamiento global y apertura de las tablas de clasificación competitivas.

Planificado